Pod takim hasłem odbyło się kolejne spotkanie on-line partnerskich klas w ramach innowacji pedagogicznej "Uczę się z Photonem". W spotkaniu uczestniczyła klasa 2a z Piotrkowa Trybunalskiego i klasa 2c ze Słupska.
Cele zajęcia:
- programowanie Photona w interfejscie PhotonDraw
- zastosowanie w skrypcie czujnika dotyku przy odnalezionym elemencie bałwanka
- ustne układanie instrukcji lepienia bałwana
- doskonalenie pracy zespołowej
- umiejętność podziału zadań
Przygotowanie do zajęć:
Przebieg zajęć:
Następnie uczniowie pisali skrypt z warunkiem. W napisanym przez dzieci kodzie pojawił się czujnik dotyku. Robot nie mógł przejść dalej, jeśli nie został pogłaskany przez dziecko po głowie. Jeden napisany skrypt musiał zagwarantować zebranie wszystkich elementów bałwanka. Zabawa była fantastyczna, a programowanie Photona czystą przyjemnością.