Po przygodę z Photonem- realizacja programu

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą PROJEKT. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą PROJEKT. Pokaż wszystkie posty

wtorek, 9 grudnia 2025

ŚWIĘTO NAUKI

 W dniach 8-9 grudnia w Szkole Podstawowej nr 3 w Piotrkowie trybunalskim odbył się Dzień Nauki, a właściwie dni... Przez  dwa dni uczniowie klasy 2a i 3a prezentowali swoim kolegom i koleżankom jak można uczyć się przez doświadczenie i zabawę. Trzecioklasiści prezentowali rówieśnikom oraz zaproszonym przedszkolakom pracę z robotem Photon. W zależności od wieku dzieci uczniowie dobierali odpowiedni interfejs, który wykorzystali do pisania programów - Photon Draw, Photo Blocks lub Photon Bagde. 

Przy pierwszym stanowisku uczestnicy zajęć przygotowywali "sałatkę owocową". 


Na kolejnym dbali o "posprzątanie" i  posegregowanie śmieci wyłowionych z oceanu.


Trzecie stanowisko wykorzystało Photona do rysowania ulubionych owoców i warzyw. Na zdjęciu truskawka. 




piątek, 24 października 2025

Sprzątamy Happy Island

Nasze klasy uczestniczą w międzynarodowym projekcie "Happy Islands – Eco-Cities of the Future. 

Podczas Codeweeku spotkaliśmy się online, aby wspólnie posprzątać nasze wyspy i zbudowane na nich miasta.
Trzecioklasiści sprzątali i segregowali śmieci wspólnie z robotem Photonem. Dzieci pisały kody przy użyciu tableta, a robot "zbierał" nieczystości. Uczniowie utrwalili kolory pojemników i bezbłędnie posegregowali odpady.

Przed lekcją uczniowie w każdej z klas ułożyli na macie w taki sam sposób "śmieci".


Uczniowie z każdej klasy wybierali kosze dla drużyny przeciwnej. Drużyna miała za zadanie zebrać wszystkie śmieci, które powinny znaleźć się w danym koszu. Za każdy "znaleziony" śmieć, Photon był głaskany po głowie, ponieważ w zapisanym kodzie użyliśmy czujnika dotyku.
  

Cele zajęcia: 

  • Wprowadzenie podstaw programowania przez zabawę
  • Rozwijanie umiejętności logicznego myślenia i współpracy
  • Kształtowanie kreatywności i zdolności planowania
  • Umiejętność segregowania śmieci 
  • Programowanie robotów Photon zgodnie z podanym warunkiem







sobota, 14 czerwca 2025

Photon zwiedza Piotrków

 Podczas Dni Miasta uczniowie naszej szkoły aktywnie uczestniczyli w promocji naszej placówki. Wykorzystaliśmy do tego oczywiście roboty. Na macie "zbudowaliśmy" miasto - makietę z zabytkami, po której podróżował nasz robot.

 Pisząc program powtarzaliśmy kolejne ruchy po 5-6 razy, aby robot "podróżował" dłużej. 

Zapraszamy do obejrzenia zdjęć. 









wtorek, 8 kwietnia 2025

CO TO ZA OBRAZ?

  W bieżącym roku szkolnym nasze klasy, z Piotrkowa Trybunalskiego i Słupska biorą udział w międzynarodowym projekcie eTwinning  „Journey to the World of Art”. 

Dzisiaj przy użyciu robota Photon wyszukiwaliśmy poszczególne puzzle do obrazów. Przy każdym odszukanym elemencie robot zatrzymywał się i czekał na pogłaskanie, za dobrze wykonane zadanie. 


Po odszukaniu wszystkich puzzli dzieci bezbłędnie odgadły tytuły obrazów :

  • Vincent van Gogh "Gwiaździsta noc", "Słoneczniki"
  • Olga Boznańska "Dziewczynka z chryzantemami".
Następnie wykorzystując klocki Korbo układały ruchome obrazy. 

 

Cele zajęcia: 
  • utrwalenie tytułów obrazów i ich autorów
  • umiejętność programowania z wykorzystaniem czujnika dotyku
  • doskonalenie współpracy zespołowej 
  • rozwijanie kreatywności i wyobraźni
Pomoce:
  • papierowe puzzle wybranych obrazów
  • mata do kodowania, Photony i tablety 1x1
  • klocki Korbo Blocks

CodeWeek 2023