Po przygodę z Photonem- realizacja programu

Pokazywanie postów oznaczonych etykietą LEKTURY. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą LEKTURY. Pokaż wszystkie posty

czwartek, 19 lutego 2026

Robot Photon jako pomocnik detektywów.

Na macie edukacyjnej Photona, w wolnych polach, rozłożyliśmy karty z przymiotnikami opisującymi wybrane postaci z książki. Były dwa rodzaje kart:

z napisami czerwonymi,
z napisami czarnymi.
Klasa podzieliła się na dwie grupy. Dziewczynki programowały robota tak, aby docierał do kart z czerwonymi przymiotnikami. Chłopcy kierowali Photona do kart czarnych. Każde dziecko kolejno planowało trasę robota na macie – ustalało kierunki, liczbę pól i sekwencję ruchów. Photon poruszał się zgodnie z instrukcjami, zatrzymywał przy wybranych kartach i sygnalizował wykonanie zadania.
Zebrane przez robota karty uczniowie przypinali na tablicy: czerwone pod czerwonymi, czarne pod czarnymi. W ten sposób powstały dwie „ścieżki dowodów”.
Najważniejsze było jednak rozwiązanie zagadki: Jaka to postać?
Uczniowie musieli tak poprzekładać karty w obrębie swojej grupy, aby pierwsze litery przymiotników utworzyły nazwisko bohatera. Po kilku próbach i wspólnych naradach litery zaczęły układać się w rozwiązanie:Martwiak oraz Majewska.

CodeWeek 2023